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Edificio Principal

Main BuildingRequisitos: Ninguno

El arquitecto del pueblo vive en el Edificio principal. El nivel del mismo determinará todos los tiempos de construcción, cuanto más alto sea, más rápidos se construirán los edificios y recursos de la aldea.

Cuando hay edificios en cola y el Edificio principal se mejora o se destruye, los tiempos no se ven afectados. Los tiempos que se marcan en una construcción son los determinados en el mismo momento que le damos a construir. Esto ocurre igual que cuando destruyes un edificio: se calcula cuando le pinchas a actualizar nivel a X y no se vuelven a calcular de nuevo. La única excepción a esta norma es cuando construimos algo que es exclusivo para la capital. En caso de cambiar la capital, el edificio desaparecerá.

Demoliciones
Si hay algún edificio que quieras destruir, lo puedes hacer desde el Edificio principal, para ello es indispensable que esté a nivel 10 como mínimo. Para destruir un edificio, tienes tres posibilidades:

  • Nivel por nivel con el tiempo de destrucción de respectiva a cada edificio
  • Nivel por nivel mediante el uso de la función de terminar automáticamente que proporcionan los oros
  • Destruir el edificio completamente de una sola vez mediante el uso de la función de destrucción total inmediata con los oros

Si tu Edificio principal es destruido en un ataque y estás con el cereal bloqueado, solo podrás volver a construirlo si tienes todas las granjas a nivel 5 o la producción de cereal es como mínimo de 198 por hora.

Los atributos que dependen del nivel (como los costes de construcción y los puntos de cultura generados) puedes encontrarlos aquí.
Para ver la tabla de tiempos de construcción, pincha sobre este enlace para servidores a velocidad normal y este enlace para servidores a velocidad x3.


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